您现在的位置是:【微信950216】金沙公司代理 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】金沙公司代理2026-02-02 09:38:32【焦点】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(89)
相关文章
站长推荐
友情链接
- 外国名人故事:外国名人珀金斯
- 霍尼韦尔公布2025年第四季度及全年业绩 发布2026年业绩展望
- 加沙民防部门称以军空袭致28死 仍有人被埋废墟下
- 演员申银秀、柳善皓正式公开恋情 双方经纪公司已确认
- 胡安·卡洛斯·卡佩里加入CHC杰士马主俱乐部国际顾问理事会
- 严阵以待能硬核解救人质吗 硬核解救人质方法一览
- 纳达尔预测决赛:我对德约充满尊重,如果非要支持一人,我选阿卡
- 伊朗最高领袖顾问:正形成对美“谈判架构”
- 合肥市:城市有“温度” 民生显“质感”
- 怎么折纸垃圾桶,手工折纸垃圾桶
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 音乐能量站成网红新地标,今天的三里屯太古里只为音乐而生
- 43185次技术协作,见证大湾区“产研共融”力量|数说大湾区
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的






